游戏开发 - 游戏开发

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O OpenRA 开源实时策略游戏引擎,用于早期的Westwood游戏。如Command&Conquer:Red Alert使用SDL和OpenGL用的C#编写。 可在Windows,Linux,* BSD和Mac OS X上运行。
 
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G Game Framework 是一个基于 Unity 5.3+ 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
 
2.4 1.3
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Y 无论是在你的主要游戏对象(游戏结束,重新启动,继续等)或个人角色和 NPC(AI 行为,动画等)中,状态机是一种用来管理游戏状态非常有效的方式。下面是一个简单的状态机,应该会在任何 Unity 的上下文中工作良好。
 
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  4月前
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J 金庸群侠传X Silverlight版
 
1.7000000000000002 4.2
  16天前
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J 基于NGUI+tolua的简单游戏框架
 
1.5 0.0
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F Forge Networking是一款免费的开源多人游戏(多用户)网络系统,与Unity游戏引擎有很好的集成。 你想制作多人游戏或实时多用户应用程序? 这是你的类库。
 
1.4000000000000001 1.2
  1月前
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UrhoSharp是Urho3D游戏引擎的C#实现
 
0.8999999999999999 0.7000000000000001
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U 我的Unity框架,包含资源加载,配置加载,数据加载,UI管理,日志管理,动画系统,特效系统
 
0.8 6.0
  14天前
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Unity的dungeon生成器
 
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  1年前
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J 基于uGUI+tolua的简单游戏框架
 
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N 一个用于C ++的快速,可扩展的分布式游戏服务器框架,包括actor库,网络库,可用作实时多人游戏引擎(MMO RPG / MOBA),支持C#/ Lua脚本/ Unity3d,Cocos2dx并计划支持Unreal。
 
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U Unity3D客户端和C#服务器框架
 
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Red Runner, Awesome Platformer Game.
 
0.1 0.0
  5月前
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X XAMarin.Forms Unity游戏引擎的平台实现