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方法

Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集

func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{
   /* 函数体*/
}
package main

import (
   "fmt"  
)

/* 定义函数 */
type Circle struct {
  radius float64
}

func main() {
  var c1 Circle
  c1.radius = 10.00
  fmt.Println("Area of Circle(c1) = ", c1.getArea())
}

//该 method 属于 Circle 类型对象中的方法
func (c Circle) getArea() float64 {
  //c.radius 即为 Circle 类型对象中的属性
  return 3.14 * c.radius * c.radius
}

结果

Area of Circle(c1) =  314
package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

type Rectangle struct {
    width, height float64
}
type Circle struct {
    radius float64
}

func (r Rectangle) area() float64 {
    return r.width * r.height
}
func (c Circle) area() float64 {
    return c.radius * c.radius * math.Pi
}
func main() {
    r1 := Rectangle{12, 2}
    r2 := Rectangle{9, 4}
    c1 := Circle{10}
    c2 := Circle{25}
    fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area())
    fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area())
    fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area())
    fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area())
}

结果

    Area of r1 is:  24
    Area of r2 is:  36
    Area of c1 is:  314.1592653589793
    Area of c2 is:  1963.4954084936207
  • 虽然method的名字一模一样,但是如果接收者不一样,那么method就不一样
  • method里面可以访问接收者的字段
  • 调用method通过.访问,就像struct里面访问字段一样

变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int

func main() {

   /* 声明局部变量 */
   var a, b int

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b

   fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

结果

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用

指针作为接收者

若不是以指针作为接收者,实际只是获取了一个copy,而不能真正改变接收者的中的数据

func (b *Box) SetColor(c Color) {
    b.color = c
}

package main

import (
    "fmt"
)

type Rectangle struct {
    width, height int
}

func (r *Rectangle) setVal() {
    r.height = 20
}

func main() {
    p := Rectangle{1, 2}
    s := p
    p.setVal()
    fmt.Println(p.height, s.height)
}

结果

20 2

如果没有那个*,则值就是2 2

method继承

method是可以继承的,如果匿名字段实现了一个method,那么包含这个匿名字段的struct也能调用该method

package main

import "fmt"

type Human struct {
    name  string
    age   int
    phone string
}
type Student struct {
    Human  //匿名字段
    school string
}
type Employee struct {
    Human   //匿名字段
    company string
}

func (h *Human) SayHi() {
    fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
func main() {
    mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
    sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
    mark.SayHi()
    sam.SayHi()
}

结果

Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
Hi, I am Sam you can call me on 111-888-XXXX

method重写

package main

import "fmt"

type Human struct {
    name  string
    age   int
    phone string
}
type Student struct {
    Human  //匿名字段
    school string
}
type Employee struct {
    Human   //匿名字段
    company string
}

//0Human定义method
func (h *Human) SayHi() {
    fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}

//Employee的method重写Human的method
func (e *Employee) SayHi() {
    fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,
        e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
}
func main() {
    mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
    sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
    mark.SayHi()
    sam.SayHi()
}

结果

Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
Hi, I am Sam, I work at Golang Inc. Call me on 111-888-XXXX

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