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预览概要

预览可以作为用户查看应用重要信息的辅助方法。并不是所有的应用都需要一个预览。预览可以及时提供一些相关的信息。例如,时钟应用的预览可以给用户展示下一次会议的时间,而航空公司的应用可以给用户展示下次航班的登机信息。图 13-1 展示列表示例应用的预览,它显示了已经完成的项目条数和等待完成的项目条数。

图 13-1 列表示例应用的预览界面

预览概要

预览可以看作是手表插件应用和手表插件的扩展。你的预览界面存在于手表插件应用的 storyboard 文件中,界面是由自定义的 KInterfaceController 类来管理。然而,预览界面控制器的唯一任务是设置预览界面的内容。预览不支持交互,且当触摸到预览界面时,会立即启动手表插件应用。

预览的生命周期

界面预览控制器和其他界面控制器的生命周期是相同的,除了一开始就初始化展现给用户的界面预览控制器。因为在初始化和展示预览之间只要一小点时间就可以完成,包含检查你的 willActivate 方法确保所展示的信息都是最新的。

更多关于的界面控制器的生命周期可以查看 WatchKit Extension Life Cycle

界面预览指导

Xcode 提供了固定的布局来排版你的预览内容。在选择一个布局来为内容使用之后,用下面的指导来填充内容:

  • 设置预览来快速传达信息。不要显示纯文本框。适当的使用一些图形,颜色和动画来传递信息。
  • 聚焦于重要的信息数据。预览不是手表插件应用的替代品。就像你的手表插件应用是 iOS 应用的缩小版应用一样,预览则是手表插件的缩小版 App。
  • 在预览界面里面不包含交互控件。交互控件包含 buttons, switches, sliders, and menus。
  • 在预览界面中需要避免图表和地图。然而却不是禁止,在狭小的空间里面使得地图和图表似乎没有什么作用。
  • 及时查看信息显示。用所有可用的资源,包含时间和位置来提供信息给用户。考虑到在预览界面初始化的时间和显示给用户的时间 之间会有一些变化,你需要记得更新你的预览。
  • 用系统的字体来展示所有的字体。如果需要使用自定义的字体到你的预览,你需要渲染文本成为图像之后展示给用户。

因为一个应用只有一个预览控制器,所以一个控制器必须能够展示你需要展示的信息。


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