XbsjEarthUI是一套基于Cesium和XbsjEarth的三维GIS/BIM的应用框架,可以基于此定制自己的三维程序
XbsjEarthUI是一套基于Cesium和XbsjEarth的三维GIS/BIM的应用框架,可以基于此定制自己的三维程序
v1.2.9
Additions
Fixes
Major Announcements
Additions
Fixes
1.2.9 - 2019-11-29
Additions
🎉
- 折线和多边形类型增加depthTest属性,当地表透明时建议开启
- 折线和多边形增加拾取响应
Fixes
🔧
- 修复地形开启半透明以后,导致拾取时模型闪烁的问题
- 修复对非draco顶点压缩模式模型和3dtiles数据进行加载时显示错乱的问题,但是进行模型压平时仍然会有问题
- 完善CzmObject对象的说明文档
1.2.8 - 2019-11-26
Major Announcements
📢
- HeatMap类变更为GroundImage
- Pin的winPos属性从2个元素的数组变成4个元素的数组,即从[left, bottom]变成[left, top, right, bottom],需要把之前winPos[1]改成winPos[3]
- SceneTree.Group类增加setAllChildrenEnabled方法,以替代enabled这个只写属性,目的是避免把enabled当成响应式属性来使用
- 通过3dtiles的style设置偏移量的功能,需要使用EarthSDK自带的Cesium,如果替换Cesium,此功能将不可用
Additions
🎉
- EarthUI和EarthSDK增加了pin里面的extText相关属性
- EarthUI增加了控制图层树checkbox显隐的属性
- EarthUI标绘增加了平行搜寻区功能
- 增加任意多边形框选功能
- 3dtiles的style可以设置部件偏移
- Pin中增加extText、isDivImage属性,改造winPos属性
- czmObject类型增加evalString、preUpdateEvalString等属性
- tileset和model可以设置环境贴图
- 进一步完善标绘的编辑功能,目前编辑时不会出现黄线
- 自定义图元类增加registerEditing方法,调用之后可进行编辑
Fixes
🔧
- 修复强制光照经度、纬度不对的问题
- 修复外置图标打开看不见的问题
- 修复销毁地球时,有对象清理不掉的问题
- 修复Pin的enable属性不起作用等问题
- 修复场景树节点中ref属性不能保存的问题
- 修复odlines中enabled属性不起作用的问题
- 修复自定义图元移动后消失的问题
Assets
3
v1.2.7
Fixes
Additions
Fixes
1.2.7 - 2019-11-9
Fixes
🔧
- 修复旋转角度不对的问题
1.2.6 - 2019-11-9
Additions
🎉
- EarthUI标绘新增了贝塞尔2次曲线和贝塞尔3次曲线功能
Fixes
🔧
- 完善数字城市的示例,通过自定义图元类增加多种可视化效果
- 修复视域分析等的旋转角度不对的问题
- 修复视域分析等示例中旋转角度表示错误
- 修复pin-div示例中出现了滚动条问题
- 修复扫描线点击示例中点击和拖动起冲突问题
- 把示例和视景器中的强制光照中的经度、纬度修改为滑动条,并把高度去掉
Assets
3
v1.2.4
Additions
Fixes
1.2.4 - 2019-11-2
Additions
🎉
- 把mapv和cesium结合的示例加到了EarthSDK中;
- Cesium自定义材质增加了几个按钮;
- EarthUI标绘中增加了折线和圆弧;
- 新增了5个Cesium自定义Primitive相关的示例;
- 增加自定义图元功能和相关示例;
- 增加数字城市和数字工厂的示例;
- EarthUI标绘增加更多标绘按钮;
Fixes
🔧
- 改进地形限制功能,创建时不再需要确定高度;
- 把tileset的skipLevelOfDetail属性修改为了false;
- 修复大雁塔等(无光照模型)不能启用阴影的问题;
- 修复启用阴影后崩溃的问题;
- 影像属性中增加最小最大级别限制;
- 修复PBR材质让部分属性生效;
- 修复点云大小不能设置的问题,并且让3dtiles中其他属性的设置也同时生效;
- 改进旋转编辑的UI交互,让旋转轴清晰可见,并在三维中直接实时动态显示测量结果;
- 修正旋转编辑时角度范围,从-270 - +90变更为-180 - +180;
- 地形限制的编辑交互中不需要设置高度;
- 修复动态加载js文件时报错的问题;
Assets
3
v1.2.3
Fixes
Additions
Fixes
vtxf released this
1.2.3 - 2019-10-21
Fixes
🔧
- 材质颜色修正
1.2.2 - 2019-10-21
Additions
🎉
- Model中增加luminanceAtZenith属性;
- 增加强制光照效果,可以任意修改太阳光方向;
- 影像纠偏示例增加了一些提示;
- 增加了热力图和水面示例;
- EarthUI中增加了水面功能;
Fixes
🔧
- 修复引入Cesium1.62以后模型加载变灰的问题
- 修复引入Cesium1.62以后锯齿严重的问题
- 修复旋转用gltf重复加载问题
Assets
3
v1.1.13
Merge branch 'develop'
Assets
3
v1.1.0
vtxf released this
Merge branch 'develop'
Assets
3
v1.0.0
热门度与活跃度
0.5
10.0
Watchers:15 |
Star:163 |
Fork:46 |
创建时间: 2019-07-31 16:57:49 |
最后Commits: 5天前 |
许可协议:MIT |
基本信息
分类:Vue.js相关 / JavaScript开发 |
收录时间:2019-08-06 22:50:39 |
6d17d20
1.2.18 - 2019-12-6
Additions
🎉
Fixes
🔧