Cocos2d-x是全球数百万开发人员使用的一套开源,跨平台的游戏开发工具

cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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openage 是帝国时代II引擎的开源克隆
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Skynet 是一个轻量级的,为在线游戏服务器打造的框架
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Diablo devolved - magic behind the 1996 computer game
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TrinityCore 是一个开源的 MMORPG 游戏框架,允许来自客户端的连接,采用 C++ 编写,使用 MySQL 作为数据库系统。
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Bullet :3D的游戏物理引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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xLua为Unity3D增加Lua脚本编程的能力,进而提供代码逻辑增量更新的可能。当然不仅仅如此,在coco2dx上的实践告诉我们,以Lua为主打语言的游戏客户端编程是可行的。
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Box2D是一个2 D游戏的物理引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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BansheeEngine是一款高质量的现代多平台游戏开发工具包。它提供了一个高性能的多线程游戏引擎,采用C++ 14标准编写,能运行2D和3D游戏。BansheeEngine提供了简单而强大的环境,用于创建游戏和其他图形应用程序。
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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urho3d 跨平台的渲染和游戏引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Godot Engine – 多平台2D和3D游戏引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Massgate是游戏冲突世界(World in Conflict)的在线后端服务器,现在开放源代码可以使任何人都能够托管自己的Massgate服务器。
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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KlayGE是一个基于插件架构的跨平台开源游戏引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Crown – 一个采用C++编写的快速灵活的游戏引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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bs :: framework是一个C++库,旨在为开发实时图形应用程序(游戏,引擎或工具)提供统一的基础
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Dungeon Crawl Stone Soup游戏的官方Git仓库。它是一个游戏地牢探索、战斗和魔法,涉及人物不同的技能,崇拜神灵的力量和任性
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Intrinsic是一个基于Vulkan的跨平台游戏和渲染引擎
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它让你用 c ++ 制作游戏很轻松。通过 toy 可以方便地用 c++ 做用户界面、渲染、音频,同时用编辑器、脚本可无缝扩展游戏代码,以快速迭代设计全功能的 2D 或 3D 游戏。
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OpenTTD 基于Transport Tycoon Deluxe的开源模拟游戏
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Corange - 一个纯C游戏引擎
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贪吃蛇AI人工智能C++实现
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