Cocos2d-x是全球数百万开发人员使用的一套开源,跨平台的游戏开发工具

cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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CRYENGINE是Crytek创建的强大实时游戏开发平台
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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openage 是帝国时代II引擎的开源克隆
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Skynet 是一个轻量级的,为在线游戏服务器打造的框架
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TrinityCore 是一个开源的 MMORPG 游戏框架,允许来自客户端的连接,采用 C++ 编写,使用 MySQL 作为数据库系统。
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Bullet :3D的游戏物理引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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xLua为Unity3D增加Lua脚本编程的能力,进而提供代码逻辑增量更新的可能。当然不仅仅如此,在coco2dx上的实践告诉我们,以Lua为主打语言的游戏客户端编程是可行的。
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Torque3D - 一个C++开源引擎构建用于3D游戏开发,来自GarageGames的Torque 3D开源版本
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Box2D是一个2 D游戏的物理引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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BansheeEngine是一款高质量的现代多平台游戏开发工具包。它提供了一个高性能的多线程游戏引擎,采用C++ 14标准编写,能运行2D和3D游戏。BansheeEngine提供了简单而强大的环境,用于创建游戏和其他图形应用程序。
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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urho3d 跨平台的渲染和游戏引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Godot Engine – 多平台2D和3D游戏引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Massgate是游戏冲突世界(World in Conflict)的在线后端服务器,现在开放源代码可以使任何人都能够托管自己的Massgate服务器。
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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KlayGE是一个基于插件架构的跨平台开源游戏引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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Crown – 一个采用C++编写的快速灵活的游戏引擎
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raylib是一个简单易用的库,用于学习电子游戏程序设计。raylib受到Borland BGI图形库和XNA框架的高度启发。raylib可用于原型设计,工具开发,图形应用,嵌入式系统和教育。
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Intrinsic是一个基于Vulkan的跨平台游戏和渲染引擎
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Dungeon Crawl Stone Soup游戏的官方Git仓库。它是一个游戏地牢探索、战斗和魔法,涉及人物不同的技能,崇拜神灵的力量和任性
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Corange - 一个纯C游戏引擎
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贪吃蛇AI人工智能C++实现
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Sanguosha是一个流行的在线棋盘游戏,这个项目试图克隆Sanguosha在线版本。 整个项目是用C++编写的,使用Qt 的图形视图框架作为游戏引擎。 我试过许多其他开源游戏引擎
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