RenderDoc是一个独立的图形调试工具

RenderDoc是一款基于帧捕获的图形调试器,目前可用于Windows 7-10,Linux和Android上的Vulkan,D3D11,D3D12,OpenGL和OpenGL ES开发。
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创建时间: 2016-10-27 11:19:25
最后Commits: 17天前
一个现代的,基于浏览器的gdb(gnu调试器)前端。 可添加断点,查看堆栈跟踪,支持C,C ++,Go和Rust 等等编程语言! 只需从终端运行gdbgui,并在浏览器中打开一个新标签页即可调试。
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创建时间: 2014-02-27 23:16:30
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RenderDoc是一款基于帧捕获的图形调试器,目前可用于Windows 7-10,Linux和Android上的Vulkan,D3D11,D3D12,OpenGL和OpenGL ES开发。
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最后Commits: 17天前
在C,C ++,Go,Rust和Fortran中添加断点,查看堆栈,可视化数据结构等。 从终端运行gdbgui,并在浏览器中打开一个新的选项卡。
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一个用于windows的开源x64/x32调试器
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makin - 揭示反调试技巧
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最后Commits: 25天前
VivienneVMM 是一个通过英特尔VT-x虚拟机管理程序实现的隐形调试框架
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创建时间: 2016-01-16 21:37:41
最后Commits: 2年前
MacDBG 是一款OS X 平台简单易用的调试框架,主要用Cpython开发,核心采用C语言,更高层次的功能是由Python实现,如堆栈跟踪,dissasembly、观察点、线的状态,等等。
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创建时间: 2017-06-27 05:50:13
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CrashCart: 微容器调试工具
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创建时间: 2014-08-29 17:56:53
最后Commits: 1年前
如果你想逆向 某些app的调用流程 或者 系统app的一些功能的 私有 framework class api 调用流程, 可以试试此工具 只需要 配置需要挂接的 类名和app名, 就可以实时追踪 相关功能的 调用流程。 支持批量 hook n多个类名 特性 批量跟踪ios下指定class对象的所有调用流程 支持ios for armv6,armv7,arm64 以及mac for x86,
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创建时间: 2014-01-06 06:12:20
最后Commits: 2年前
ig-debugheap:用于跟踪内存错误的多平台调试堆
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创建时间: 2015-03-29 08:34:00
最后Commits: 16天前
它受到了Ollydbg的启发,但是目标是在x86和x86-64以及多个操作系统上运行。 Linux是目前唯一官方支持的平台,但FreeBSD,OpenBSD,OSX和Windows的移植正在进行中。
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创建时间: 2016-12-10 20:10:45
最后Commits: 4月前
一个微小的系统调用跟踪程序和调试器实现
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创建时间: 2017-09-27 08:40:31
最后Commits: 9月前
在恶意软件分析过程中快速调试shellcode
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创建时间: 2017-03-26 10:21:45
最后Commits: 1年前
x64dbg插件来检查安全设置
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创建时间: 2017-01-08 13:49:48
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gputool:一个简单的工具来调试GPU HW
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