Unity 资源热更新方案

Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:570
Star:8013
Fork:3217
创建时间: 2010-07-23 02:06:36
最后Commits: 3天前
Mono是一个软件平台,旨在允许开发人员轻松创建跨平台应用程序。 它是基于C#和通用语言运行时的ECMA标准的Microsoft .NET Framework的开源实现。
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 0.2
Watchers:524
Star:7008
Fork:2399
创建时间: 2012-02-18 15:30:28
最后Commits: 18天前
Newtonsoft.Json 是一款 .NET 平台中开源的 JSON 序列化和反序列化类库
访问GitHub主页 访问主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:400
Star:6473
Fork:1432
创建时间: 2010-02-06 23:17:58
最后Commits: 8天前
AutoMapper:.NET中一个基于约定的对象映射器
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:621
Star:5465
Fork:13845
创建时间: 2014-12-20 01:38:02
最后Commits: 前天
ASP.NET和ASP.NET Core的文档
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 4.2
Watchers:166
Star:5253
Fork:743
创建时间: 2018-08-04 02:32:18
最后Commits: 3天前
使用10个微服务演示云原生技术的示例应用程序
访问GitHub主页 访问主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(上升) 8.5
Watchers:314
Star:4874
Fork:1111
创建时间: 2013-08-06 17:43:04
最后Commits: 前天
Hangfire是一个开源且商业免费使用的工具函数库。可以让你非常容易地在ASP.NET应用(也可以不在ASP.NET应用)中执行多种类型的后台任务,而无需自行定制开发和管理基于Windows Service后台任务执行器。且任务信息可以被持久保存
访问GitHub主页 访问主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(下降) 7.8
Watchers:612
Star:4530
Fork:501
创建时间: 2016-12-09 09:45:27
最后Commits: 10天前
语言特性提议 C# 语言设计会议记要 完整的 C# 6 语言规范(草案) 语言版本历史摘要
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:205
Star:4198
Fork:499
创建时间: 2014-08-05 16:28:16
最后Commits: 4天前
Duplicati是一个免费的开源备份客户端,可将加密,增量,压缩的备份安全存储在云存储服务和远程文件服务器上。支持: Amazon S3, OneDrive, Google Drive, Rackspace Cloud Files, HubiC, Backblaze (B2), Amazon Cloud Drive (AmzCD), WebDAV, SSH等
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(下降) 2.8
Watchers:353
Star:3882
Fork:857
创建时间: 2016-06-30 04:35:24
最后Commits: 19天前
Ocelot 使用.NET core创建API网关
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 1.7
Watchers:148
Star:3822
Fork:320
创建时间: 2017-04-12 22:57:38
最后Commits: 9天前
QuickLook:它允许 Windows 用户只需按空格键即可以快速地查看文件内容(类 macOS 的 Quick Look)
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:848
Star:3760
Fork:47
创建时间: 2016-02-19 23:43:23
最后Commits: 5天前
Visual Studio扩展用于汇编文件和反汇编窗口中的汇编语法高亮显示和代码完成
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:161
Star:3368
Fork:372
创建时间: 2013-07-23 04:11:57
最后Commits: 前天
Refit: 用于.NET Core,Xamarin和.NET的自动类型安全REST库
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:160
Star:3364
Fork:372
创建时间: 2013-07-23 04:11:57
最后Commits: 前天
Refit是Xamarin和.NET的自动类型安全的REST库
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:99
Star:3042
Fork:296
创建时间: 2015-11-01 05:59:49
最后Commits: 昨天
Min是一款开源的极简浏览器,拥有智能、快速的特点。一些特性: 通过使用DuckDuckGo在搜索栏中显示搜索结果 拦截网页内置广告和跟踪 模糊搜索 支持书签的全文搜索 阅读列表 标签页改进(标签页在右边打开并会在不活动时淡出)。
访问GitHub主页 访问主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:265
Star:3018
Fork:991
创建时间: 2010-10-18 20:51:34
最后Commits: 3天前
websocket-sharp是WebSocket协议客户端和服务器的C#实现
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:398
Star:2844
Fork:886
创建时间: 2015-06-01 01:02:33
最后Commits: 昨天
小蚁是基于区块链技术,将实体世界的资产进行数字化,形成数字资产,并通过点对点网络进行登记存管、转让交易、清算交收的去中心化分布式总账协议。
访问GitHub主页 访问主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:325
Star:2667
Fork:799
创建时间: 2017-07-05 17:00:23
最后Commits: 昨天
Util是一个.net core平台下的应用框架,旨在提升小型团队的开发输出能力,由常用公共操作类(工具类)、分层架构基类、Ui组件,第三方组件封装,第三方业务接口封装,配套代码生成模板,权限等组成。
访问GitHub主页 访问主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 0.7
Watchers:265
Star:2581
Fork:306
创建时间: 2018-03-08 08:32:14
最后Commits: 18天前
Service Fabric是一个分布式系统平台,用于大规模打包,部署和管理无状态和有状态的分布式应用程序和容器。
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(没变化) 9.9 活跃度(没变化) 10.0
Watchers:169
Star:2468
Fork:197
创建时间: 2014-11-17 07:49:58
最后Commits: 3天前
C#函数语言扩展和类似于Erlang的并发系统
访问GitHub主页 访问主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页
热门度(上升) 9.5 活跃度(上升) 4.7
Watchers:275
Star:2364
Fork:799
创建时间: 2016-10-11 18:52:28
最后Commits: 昨天
Northwind Traders是一个使用ASP.NET Core和Entity Framework Core构建的示例应用程序
访问GitHub主页

VS

热门度(没变化) 0.0 活跃度(没变化) 0.0
Watchers:4
Star:11
Fork:6
创建时间: 2018-01-05 15:54:17
最后Commits: 1年前
Unity资源更新方案。HoxFix实现了一套资源更新流程,可以对工程中的资源做自动批量打包标识,自动完成打包过程。
访问GitHub主页 访问主页