Torque3D - 一个C++开源引擎构建用于3D游戏开发

Torque3D - 一个C++开源引擎构建用于3D游戏开发,来自GarageGames的Torque 3D开源版本
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openage 是帝国时代II引擎的开源克隆
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Skynet 是一个轻量级的,为在线游戏服务器打造的框架
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Diablo devolved - magic behind the 1996 computer game
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Bullet :3D的游戏物理引擎
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xLua为Unity3D增加Lua脚本编程的能力,进而提供代码逻辑增量更新的可能。当然不仅仅如此,在coco2dx上的实践告诉我们,以Lua为主打语言的游戏客户端编程是可行的。
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GB Studio是适用于Mac,Linux和Windows的免费且易于使用的Game Boy复古冒险游戏创建者
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urho3d 跨平台的渲染和游戏引擎
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BansheeEngine是一款高质量的现代多平台游戏开发工具包。它提供了一个高性能的多线程游戏引擎,采用C++ 14标准编写,能运行2D和3D游戏。BansheeEngine提供了简单而强大的环境,用于创建游戏和其他图形应用程序。
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Stockfish是世界上最强的国际象棋引擎之一,它也比人类最好的象棋大师强得多
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Godot Engine – 多平台2D和3D游戏引擎
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cocos2d-x是一款用于构建二维游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone,而不是使用Objective-C,它使用C ++。 它适用于iOS,Android,OS X,Windows,Linux和Web平台。
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创建时间: 2013-10-24 23:46:04
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raylib是一个简单易用的库,用于学习电子游戏程序设计。raylib受到Borland BGI图形库和XNA框架的高度启发。raylib可用于原型设计,工具开发,图形应用,嵌入式系统和教育。
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Halley Game Engine:一个用现代C++14编写的轻量级游戏引擎
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Corange - 一个纯C游戏引擎
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贪吃蛇AI人工智能C++实现
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MultiMC是Minecraft的自定义启动器,允许您一次轻松管理多个Minecraft安装。 它还允许您通过简单的拖放轻松安装和删除mod。
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Intrinsic是一个基于Vulkan的跨平台游戏和渲染引擎
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在自己的源代码上玩贪吃蛇游戏
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🎮有关如何为3D游戏实现SSAO,景深,照明,法线贴图等的分步指南
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slua-unreal作为unreal引擎的插件,通过unreal自带蓝图接口的反射能力,结合libclang静态c++代码分析,自动化导出蓝图接口和静态c++接口,提供给lua语言,使得可以通过lua语言开发unreal游戏业务逻辑,方便游戏高效迭代开发,上线热更新
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